映像と
ブランドのための
サウンドデザイン

映像、広告、デジタル体験のために、音楽とサウンドを設計しています。

暗いスタジオに置かれたアナログ録音コンソール
笙思文化Score / Sound Design / Mix

オリジナル音楽映像、ブランド、物語に合わせた作曲と編曲。
サウンドデザインフィールドレコーディング、シンセシス、プロセッシングから音の世界を構築。
オーディオブランディング耳で認識されるブランドのためのサウンドアイデンティティシステム。
ミキシングステレオ、サラウンド、空間オーディオ形式での最終ミックス。
ボイスディレクション多言語にわたる声優のキャスティング、録音、ディレクション。
ポストプロダクションダイアログ編集、修復、ADR、スクリーン向け最終納品。
NorthlineAurora PicturesMorrow StudiosEcho ParkKinfieldVesper LabsCanal WorksField UnitLuma HouseQuiet Signal
  1. 01

    聴く

    ストーリー、オーディエンス、感情の弧を理解することから始めます。

  2. 02

    かたちにする

    楽器、質感、リズム、空間 - 音の方向性をスケッチします。

  3. 03

    作曲する

    映像やブリーフに合わせた作曲、録音、サウンドデザイン。

  4. 04

    磨き上げる

    すべてのディテールが正しく収まるまで、反復、レビュー、調整。

  5. 05

    届ける

    スクリーン、ストリーミング、ステージ向けの最終ステム、マスター、フォーマット。

Kei Tanaka

作曲家 / サウンドデザイナー
映画、広告、インタラクティブサウンド。

Kei Tanaka

作曲家 / サウンドデザイナー

Keiは、映画や映像作品のために、感情を緻密に捉えた音楽と触感のある音響世界を制作します。生楽器、モジュラーシンセ、監督との対話を横断する制作スタイルが特徴です。

Lena Bergström

プロデューサー / ミックスエンジニア
フォーマットを超えた録音、ミックス、納品。

Lena Bergström

プロデューサー / ミックスエンジニア

Lenaは、最初の録音から最終マスターまで制作全体を導きます。複雑なミックスを冷静な編集感覚で整え、物語の明瞭さ、奥行き、空間、力強さを両立させます。

Ryo Nakamura

サウンドデザイナー / フィールドレコーディスト
音の世界をゼロから構築。

Ryo Nakamura

サウンドデザイナー / フィールドレコーディスト

Ryoは、都市、海岸、工業地帯に潜む音を収集し、精密な音響環境へと再構成します。その仕事は、プロジェクトごとに固有の場所性と動きをもたらします。

そのプロジェクトに、音を与える。

相談するhello@shengsi-culture.com
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