Kei Tanaka
作曲家 / サウンドデザイナー
映画、広告、インタラクティブサウンド。
映像、広告、デジタル体験のために、音楽とサウンドを設計しています。
制作実績
長編映画
オリジナルスコア / サウンドデザイン / ミックス
2025
コマーシャル
オリジナル音楽 / サウンドデザイン / ミックス
2025
ドキュメンタリー
サウンドデザイン / フィールドレコーディング / ミックス
2024
ブランドフィルム
オーディオブランディング / サウンドアイデンティティ / ミックス
2024
インタラクティブ
ジェネレーティブオーディオ / 空間デザイン
2023
短編映画
オリジナルスコア / Foley / ミックス
2023
サービス
プロセス
ストーリー、オーディエンス、感情の弧を理解することから始めます。
楽器、質感、リズム、空間 - 音の方向性をスケッチします。
映像やブリーフに合わせた作曲、録音、サウンドデザイン。
すべてのディテールが正しく収まるまで、反復、レビュー、調整。
スクリーン、ストリーミング、ステージ向けの最終ステム、マスター、フォーマット。
スタジオ
Kei Tanaka
作曲家 / サウンドデザイナー
映画、広告、インタラクティブサウンド。
Kei Tanaka
作曲家 / サウンドデザイナー
Keiは、映画や映像作品のために、感情を緻密に捉えた音楽と触感のある音響世界を制作します。生楽器、モジュラーシンセ、監督との対話を横断する制作スタイルが特徴です。
Lena Bergström
プロデューサー / ミックスエンジニア
フォーマットを超えた録音、ミックス、納品。
Lena Bergström
プロデューサー / ミックスエンジニア
Lenaは、最初の録音から最終マスターまで制作全体を導きます。複雑なミックスを冷静な編集感覚で整え、物語の明瞭さ、奥行き、空間、力強さを両立させます。
Ryo Nakamura
サウンドデザイナー / フィールドレコーディスト
音の世界をゼロから構築。
Ryo Nakamura
サウンドデザイナー / フィールドレコーディスト
Ryoは、都市、海岸、工業地帯に潜む音を収集し、精密な音響環境へと再構成します。その仕事は、プロジェクトごとに固有の場所性と動きをもたらします。